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幽灵行动【首都师范大学-信息工程学院】
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主要内容

背景:
我们最近去了个鬼屋冒险,原本是挺害怕的,既期待又害怕的去了,但效果不怎么样,过程中就开始有点可怕,后边就近乎可笑了。我之前呢有打算制作个小木屋,现在呢,就想做个恐怖点的鬼屋。但是好像做着做着就自己偏离了初衷,变得越来越可爱了。
幽灵屋设计制作    
Step 1:幽灵屋设计图(图中白线为切透线,红色为不切透的图案线)
注:CAD设计图纸可见附录
Step 2:用激光切割出各个零件,然后进行幽灵屋的拼搭,同时把计划中的点阵屏装上,舵机也放在鬼屋中,转头于鬼手相连接,喇叭粘在屋后的两个窗户内侧。还有需要再屋子的底部钻个孔(也可以设计的时候加上),让线从这通过,其他所有的电池盒和核心模块等mCookie模块就放在屋子下边。还有喷上漆效果绝佳。
Step 3:设计小鬼、植物等的三维模型(设计模型也可见附件)
大怪模型设计
鬼脸模型设计(作为路砖)
吸血鬼书模型设计
章鱼怪模型设计
小怪模型设计
Step 4:使用3D打印机打印出各个模型
大怪模型
吸血鬼树模型
小鬼模型(喷漆上色)
章鱼怪模型
组合怪模型,其实就是打印过程中打印坏掉的几个模型拼黏起来的
骷髅头小路
Step 5:编写测试各个部分的程序。
01、幽灵屋LED点阵程序
02、幽灵屋舵机程序

03、scratch代码截图
角色可丽的脚本1
角色可丽的脚本2
角色可丽的脚本3
角色蝙蝠怪的脚本
角色盒子怪的脚本
角色幽灵怪的脚本
角色护士鬼的脚本
Step 5:沙盘整体的布置,如下图所示布置沙盘
大体上就是这样了!我的鬼屋一点不恐怖T_T
其实附件里还是有可怕的背景乐。
代码展示

1. 点阵屏

编程语言: C/C++(Arduino)

软件工具:Arduino IDE 1.6.9


2. 舵机-鬼手挥动

编程语言: C/C++(Arduino)

软件工具:Arduino IDE 1.6.9


3. 背景音乐

编程语言: C/C++(Arduino)

软件工具:Arduino IDE 1.6.9


附件下载
  • 资料展示
  • 资源包.zip
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