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逃离动物园
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主要内容
(1)选定主题:B游戏互动

(2)设计的出发点:一开始我们是从微信小游戏的排行榜得到灵感,想做一个两个人互相对抗和比较的游戏。然后在现有的mCookice模块上考虑玩法,就讨论出玩家用麦克风分贝的大小来选择的角色这个点。之后根据这个点去讨论出了更详细的玩法。

(3)游戏规则:
玩家对着麦克风发出声音
相应分贝的角色(小球)掉下到中间的迷宫障碍 随机滚动
角色掉到终点为胜利 角色误入终点以外的为失败


(4)成品初步构想:
(5)基本原理:
a、利用声音感应器接收的数值大小来控制对应的舵机旋转。
b、3个舵机卡住弹珠不往下掉,舵机接收来自声音感应器的数值,数值的大或小驱动对应数值范围的舵机旋转舵,让小球掉下。
c、终点有一个led彩灯和光线感应器相对着的装置。Led灯处于开启状态。 弹珠掉落到终点会通过装置的中间,弹珠一旦通过就会使光线感应器的数值发生变化,从而触发蜂鸣器发出得分信号。


(6)代码:
模块组合1:


模块组合2:



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