工程认知作品说明⽂文档
前言
本游戏设计思路参考了雷电游戏,是一款飞行射击类游戏。玩家通过鼠标来移动飞机,飞机发射出子弹,击中敌方即可得分。敌方也会发射子弹射击玩家操控的飞机。需要注意的是,玩家仅有三条命,每次被命中就会减少一点,被击中三次即死亡。玩家的目标就是在弹幕中生存下来,得到更高的高分。同时游戏没有尽头,只有无尽的战斗。
一、作品介绍
整个游戏组成部分为:飞机,敌人机器人,子弹三个部分。
飞机图片及代码:
敌方机器人图片及代码:
子弹图片及代码:
实际运行图片:
二、作品不足及总结:
游戏主要缺点是缺少难度递增,缺少操作性,但三条命的设置让人更有紧张感和代入感,更引人入胜。所以之后需要我做出更多的改进。
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