首页/作品列表/飞机大战
主要内容
一.基本思想
该游戏有三个角色,分别是飞机、子弹、敌军,按方向键盘左右键控制飞机移动,同时飞机会发出子弹攻击敌军。如果子弹碰到敌军,则敌机消失;如果飞机碰到敌机或敌机碰到飞机,那么游戏结束。

二.基本原理
第一步
创建两个背景(开始的背景和结束的背景)和三个角色(飞机、子弹、敌机)
第二步
先写好飞机的脚本,按左键,飞机面向-90度方向,向左移动十步;按右键,飞机面向-90度方向,向右移动十步。

第三步
在子弹的脚本中进行编写,由于子弹是从飞机中发射的,所以我们要让子弹移到飞机的地方不断地发射自己,也就是不断地克隆自己,然后向上移动,也就是增加y坐标,直到碰到上边缘并删除克隆体。

第四步
现在我们要让敌机从上朝下运动,同样运用了克隆,当我们点击开始时,让敌机在随机的时间里克隆自己。当敌机作为克隆体启动时,让其移动到随机位置向下运动,当运动到下边缘便删除克隆体,向下运动便是让y坐标减少。

第五步
最后增加游戏的判断条件,如果敌机碰到子弹,那么敌机消失;如果敌机碰到飞机,那么游戏结束,切换游戏结束背景。

三.使用说明
该游戏有三个角色,分别是飞机、子弹、敌机,按方向键盘左右键控制飞机移动,同时飞机会发出子弹攻击敌机。打死敌机一个计一分。
所需硬件
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代码展示
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附件下载
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  • 飞机大战.zip
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