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投篮
投篮
提交作业于《2019工程认知实践训练》
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主要内容
设计基本思想:小球的最终目的是进入篮筐,用紫色框框让它进入得分,遇到紫色就反弹。
基本原理:通过改变小球运动方向以及步伐使其落入球框
所需硬件
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代码展示
1. 投篮
编程语言:
Scratch2
软件工具:
mDesigner 3
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资料展示
IMG_1426.zip
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2019110128 聂菡.zip
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猴子麻吉
作品信息
创建时间:
2019/12/25
作者:
聂菡
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