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小小探险家【首都师范大学-信息工程学院】
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主要内容
背景:
相信大家小时候都玩过走迷宫的游戏,从一个入口进入,绞尽脑汁的找到出口。在这动脑筋的过程中,我们获得了快乐。今天,我就带大家制作一个迷宫,让我们一起重温一下做为小小探险家的快乐时光吧!
迷宫(希腊语:λαβύρινθος,拉丁转写:labyrinthos)指的是充满复杂通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。通常比喻复杂艰深的问题或难以捉摸的局面。

视频展示
我用激光切割出的材料拼搭制作了一个迷宫作为探险场景。当通过迷宫后,彩灯会闪亮,这是由于小球通过迷宫时,会碰撞碰撞开关,引发上边的灯亮的庆祝情况。具体时如何实现的,请往下看。
所需的硬件模块介绍
电源模块:电源是一切电路图的基础
碰撞开关模块:根据我们设计的需要选择碰撞开关(通关小球撞向开关)
锁存米快:“人”如其名,这个模块也如它的名字一样,将状态“锁”住,“存”在模块中,直到改变状态
方波模块:将信号改变成方波形式
彩灯模块:走完迷宫,完成指示彩灯闪亮
制作步骤
Step 1:设计迷宫的造型,我使用的是CAD制图软件,下图为待激光切割的设计图。(设计图纸可见附件)
Step 2:用激光切割出各个零件,然后粘黏、拼搭、组装好迷宫。
Step 3:连接电路。按照下图所示连接通关检测显示功能的电路。
            图中各个模块从左到右依次是:电源模块、碰撞开关模块、锁存模块、方波模块、彩灯模块。
Step 4:将整个电路贴着迷宫出口的一面墙放置,碰撞开关要刚好对着迷宫的出口,要达到小球易通过迷宫就会撞上开关的效果,如下图所示。
这样,我的小探险家迷宫探险游戏就完成了!
代码展示
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附件下载
  • 资料展示
  • 03.小探险家.zip
  • migong.zip
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