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创新制造实训营
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主题课程——游戏主题
主题课程——游戏主题
教学目标及方法
通过学习主题相关经典作品,构思自己的互动设计小游戏。 实验报告要求: 1、描述自己的作品(可简述作品功能、创意、游戏规则、奖惩措施等) 2、列出所需硬件清单 3、描述编程思路或绘制流程图(拍照上传)
主要内容
编程时常用技巧如:随机数函数
random()
、映射函数
map()
等
点击查询
语法手册
。
参考作品
1、小鱼、垃圾傻傻分不清楚
小鱼、垃圾傻傻分不清楚
2、
你有多自信,它就有多好玩
你有多自信,它就有多好玩
3、
“沉默是金”杀手
“沉默是金”杀手
4、
“赌神”音乐盒
“赌神”音乐盒
5、
大吼才会赢
大吼才会赢
6、
不一样的打地鼠游戏
不一样的打地鼠游戏
更多参考链接:
ideaxcollege作品
、
火花空间
请同学们参考相关作品后形成自己的创意想法,并填写实验报告。
所需硬件
舵机
x 1
核心模块 MC
x 1
电池盒 MC
x 1
传感器接口板 MC
x 1
声音强度传感器 MS
x 1
多彩LED MS
x 1
蜂鸣器 MS
x 1
舵机转接板 MS
x 1
碰撞开关 MS
x 1
光照-模拟传感器 MS
x 1
代码展示
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附件下载
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授课教师
Microduino
美科创新研究院
问答专区
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刘珂
高级技术工程师
解惑
我要提问
课时信息
创建时间:
2018/03/01
课程表
01
开源为哪般
02
Arduino IDE安装及设置
03
点亮一盏灯
04
点亮彩灯
05
舵机和蜂鸣器的用法
06
数组的使用
07
开关的使用
08
传感器的使用
09
计时器的使用
10
Void函数与中断
11
主题课程——游戏主题
12
主题课程——创意生活
13
主题课程——智能家居
14
主题课程——智能助手
15
人工智能-云平台入门
16
人工智能-表情识别
17
人工智能-颜值识别
18
人工智能-人脸认证
19
人工智能-车牌识别
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